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TurboCAD Schweiz

RedSDK-Plug-in für TurboCAD

RedSDK-Plug-in für TurboCAD

Normaler Preis CHF 133.00
Normaler Preis CHF 163.00 Verkaufspreis CHF 133.00
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Erweiterte Rendering-Funktionen mit dem RedSDK®-Plug-in
Das RedSDK®-Plug-in für TurboCAD® erweitert die Funktionen des Programms in den Bereichen Beleuchtung, Leuchtkraft und fotorealistisches Rendering erheblich und bietet eine leistungsstarke, robuste Rendering-Lösung. Es ist direkt in den Material-Editor und den Design Director von TurboCAD® integriert und funktioniert ausschließlich mit den Versionen TurboCAD® Platinum, Pro und Deluxe.

  • Direkte Integration in den TurboCAD®-Materialeditor.
  • Direkte Integration in den TurboCAD®-Materialeditor.
  • Unterstützung sowohl für bitmapbasierte Texturen als auch für prozedurale Materialien.
  • Anpassbare OpenGL-basierte Lichtquellen im TurboCAD®-Design-Director.




Konzeptioneller Selektor

Das Werkzeug „Konzeptioneller Selektor“ funktioniert ausschließlich mit dem RedSDK®-Plug-in in den folgenden Anzeigemodi: Verdeckte Kanten, Entwurfs-Rendering, Qualitäts-Rendering und Erweitertes Rendering. Es nutzt das vollständige 3D-Modell, Materialien, Beleuchtung, einen anpassbaren Maßstab sowie Bearbeitungsfunktionen. Benutzer können die Geometrie des Selektors, Materialien, Griffe sowie das Verhalten bei Mausbewegungen bearbeiten. Alle Daten werden in TCW-Profilen gespeichert und stehen zur Bearbeitung zur Verfügung.

Rendering-Qualität & Leistung

RedSDK® bietet einen umfassenden Funktionsumfang zur Steigerung von Rendering-Qualität und -Leistung. Berechnungen mittels Multiple-Importance-Sampling sorgen für eine deutlich bessere Rendering-Qualität. Die probabilistische Verteilung von Licht-Samples verringert den Rechenaufwand beim Rendern von Szenen mit vielen Lichtquellen; dies führt zu schnelleren Rendering-Zeiten und einer höheren Qualität bei reduziertem Bildrauschen. Adaptives Sampling beim Raytracing reduziert den Rechenaufwand pro Pixel auf Basis eines Qualitätsschwellenwerts und ermöglicht so Einsparungen von bis zu 75 % der Rendering-Zeit bei minimalem Qualitätsverlust.

Möglichkeiten der Nachbearbeitung

Die Nachbearbeitungsfunktionen von RedSDK® umfassen eine Vielzahl von Effekten wie Scharfzeichnen, Glühen, Weichzeichnen und Tiefenschärfe. Zudem stehen Werkzeuge zur Farbbearbeitung zur Verfügung, darunter Regler für Helligkeit/Kontrast, Farbton/Sättigung/Helligkeit sowie Eingangs- und Ausgangspegel. Diese Effekte sind in allen RedSDK®-Modi – Hardware, Hybrid oder Software – verfügbar.


Echtzeit-Rendering

Das Echtzeit-Rendering umfasst die Sichtbarkeit und das Rendering von Portalen durch die GPU; diese werden als physikalische Lichtquellen betrachtet und wie jede andere physikalische Lichtquelle von der GPU verarbeitet. Auch IES-Profile sind sichtbar und werden ohne zusätzliche Leistungseinbußen gerendert.

Materialien

Das RedSDK®-Plug-in für TurboCAD ist direkt in den Material-Editor von TurboCAD integriert und bietet eine umfangreiche Auswahl an Shadern für die Erstellung und Bearbeitung von Materialien – inklusive Echtzeit-Vorschau. Diese Vorschau lässt sich nicht nur auf einfache geometrische Grundformen wie Würfel oder Kugeln anwenden, sondern auch auf spezifische Bereiche Ihres Modells, was den Prozess der Materialbearbeitung erheblich effizienter gestaltet. Detaillierte Beschreibungen der einzelnen Shader im Dialogfenster führen Sie Schritt für Schritt durch den Vorgang und machen das Erstellen sowie Anpassen von Materialien intuitiver. Dank einer Bibliothek mit über 500 Materialien und der Möglichkeit, Hunderte eigener Farben, Materialien und Effekte zu erstellen, sind Ihren Rendering-Optionen kaum Grenzen gesetzt. Die RedSDK®-Materialbibliothek – eine umfassende Sammlung vordefinierter Materialien – ist speziell für hochauflösendes, fotorealistisches Rendering ausgelegt. Zudem sind viele Materialien für anspruchsvolle interaktive Renderings konfiguriert und bieten so die Möglichkeit einer Echtzeit-Konfiguration. Die fortschrittlichsten realistischen Materialien sind auf ein optimales Gleichgewicht zwischen Qualität und Rendering-Geschwindigkeit hin optimiert und erfüllen damit die Anforderungen an vielseitig einsetzbare Materialien.

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